KUBB-TV
  • Home
  • Videos
  • Über KUBB-TV
  • Streaminganleitung

Anleitung selber streamen

Kubb-TV-CH soll nicht nur von einem festen Streaming-Team genutzt werden können. Mit relativ wenig Technik können auch Veranstalter:innen einen Platz oder ein Finale selber übertragen.

Für eine einfache Übertragung braucht es im Wesentlichen:

  1. ein geeignetes Smartphone,
  2. ein Stativ,
  3. eine stabile Internetverbindung,
  4. die App PRISM Live Studio und
  5. Zugang zum YouTube-Kanal von Kubb-TV-CH.
TipDas Wichtigste vorweg

Für einen einfachen Stream braucht es keine spezielle Videokamera und keinen Computer am Spielfeld. Das Smartphone übernimmt gleichzeitig Kamera, Video-Encoding und Übertragung.

Die Einblendungen für Teams, Sätze und Anwurf werden über Kubb-TV-CH gesteuert.

Smartphone

Das Smartphone dient gleichzeitig als Kamera und Übertragungsgerät. Ein halbwegs aktuelles Smartphone mit einer guten Kamera ist bei Tageslicht in der Regel ausreichend.

Für Kubb ist die Bildqualität allerdings wichtiger, als man zunächst vermuten könnte: Die Kamera muss das gesamte Spielfeld und etwas Umgebung erfassen. Die einzelnen Kubbs sind deshalb im Bild relativ klein. Gleichzeitig sollen fliegende Wurfhölzer und getroffene oder umfallende Kubbs noch gut erkennbar sein.

Wir empfehlen deshalb für Livestreams:

  • mindestens 1080p (Full HD),
  • wenn möglich 60 Bilder pro Sekunde (fps),
  • Querformat 16:9 und
  • eine möglichst stabile Kameraeinstellung.

720p ist für Kubb nur bedingt geeignet. Bei einer Gesamtaufnahme des Spielfelds bleiben für die einzelnen Kubbs nur relativ wenige Bildpunkte übrig. Bei Bewegung und zusätzlicher Videokompression gehen Details schnell verloren.

4K kann bei geeigneter Hardware und sehr guter Datenverbindung interessant sein, ist aber nicht notwendig. Ein stabiler Stream in 1080p/60 fps ist für unsere Zwecke normalerweise die bessere Wahl als ein instabiler 4K-Stream.

NoteSpiele in der Abenddämmerung

Bei Tageslicht sind die Anforderungen an die Smartphone-Kamera relativ gering. Anders sieht es aus, wenn ein Finale bis in die Abenddämmerung dauert oder unter künstlicher Beleuchtung gespielt wird.

Bei wenig Licht werden bei älteren oder einfacheren Smartphones insbesondere schnelle Bewegungen unscharf und das Bild beginnt stärker zu rauschen. Für solche Einsätze empfiehlt sich deshalb ein neueres Smartphone mit einer guten Kamera für schwierige Lichtverhältnisse, beispielsweise ein iPhone 16 Pro oder neuer oder ein vergleichbares aktuelles Oberklasse-Smartphone.

Endet die Übertragung sicher bei gutem Tageslicht, ist ein solches High-End-Gerät nicht erforderlich.

Stativ

Das Smartphone sollte während des gesamten Spiels fest auf einem Stativ stehen. Ein Kameramensch, der das Spiel ständig verfolgt, ist für die einfache Variante nicht vorgesehen.

Das Stativ sollte:

  • eine sichere Smartphone-Halterung haben,
  • ungefähr auf Augenhöhe ausgezogen werden können,
  • stabil genug für einen Einsatz auf einer Wiese sein und
  • möglichst kompakt transportierbar sein.

Ein mögliches Beispiel ist das Ulanzi MT-78 Smartphone-Stativ.

Es ist kompakt, ausreichend hoch und bringt bereits eine passende Smartphone-Halterung mit. Für häufige Einsätze oder windige Verhältnisse gibt es robustere Stative mit breiterem Standfuss – für einen einfachen Einstieg ist ein Stativ dieser Art aber ausreichend.

Warning

Das Stativ so aufstellen, dass es weder Spieler:innen noch Zuschauer:innen behindert und möglichst nicht von einem Wurfholz getroffen werden kann.

Stromversorgung

Ein Livestream über ein bis zwei Stunden beansprucht den Akku des Smartphones erheblich. Das Telefon sollte deshalb während der Übertragung mit einer Powerbank verbunden sein.

Für die Übertragung eines Finals reicht in der Regel eine normale Powerbank.

Das Ladekabel sollte so lang sein, dass die Powerbank nicht mit am Stativ hängt. Es sollte so geführt werden, dass niemand daran hängen bleiben kann

Internet und Datenvolumen

Der Stream wird über die mobile Datenverbindung des Smartphones übertragen. Entscheidend ist dabei nicht die Download-, sondern die Upload-Geschwindigkeit.

Die Verbindung sollte deshalb am tatsächlichen Standort des Spielfelds getestet werden. Eine gute 5G-Anzeige allein garantiert noch keinen stabilen Upload.

Für 1080p/60 fps empfiehlt YouTube bei H.264 derzeit eine Bitrate von ungefähr 12 Mbit/s. Für zwei Stunden Übertragung sind damit bereits rund 11 GB Videodaten zu rechnen.

Als einfache Faustregel empfehlen wir deshalb:

Für einen zweistündigen Stream sollten mindestens 15 GB Datenvolumen zur Verfügung stehen.

Mit einem Mobilfunkabo mit unlimitiertem Datenvolumen ist das normalerweise kein Problem.

ImportantVerbindung vorher testen

Vor einem wichtigen Spiel unbedingt einen kurzen Teststream vom vorgesehenen Kamerastandort durchführen.

Die Upload-Geschwindigkeit sollte deutlich über der für den Stream benötigten Bitrate liegen. YouTube empfiehlt eine Reserve von mindestens 20 %.

Ist die Mobilfunkverbindung am Platz nicht stabil genug, sollte nicht auf Biegen und Brechen live gestreamt werden. Das Spiel kann stattdessen mit dem Smartphone aufgezeichnet und anschliessend als Video veröffentlicht werden.

Weitere Informationen zu Auflösung und Bitrate:

YouTube: Einstellungen, Bitraten und Auflösungen für Livestreams

PRISM Live Studio

Für die Übertragung verwenden wir PRISM Live Studio.

PRISM ist für iPhone und Android erhältlich und übernimmt die eigentliche Übertragung vom Smartphone zu YouTube.

Nach der Installation muss einmalig ein PRISM-Konto eingerichtet werden.

PRISM bietet zusätzlich ein kostenpflichtiges Premium-Abo an. Für einen gelegentlichen Stream sollte zunächst geprüft werden, welche Funktionen bereits in der kostenlosen Version zur Verfügung stehen und welche aktuellen Testangebote PRISM anbietet.

PRISM+ kann für zwei Wochen kostenlos getestet werden und kostet dann 10 USD pro Monat. Mit dem Test lässt sich die Übertragung ohne Werbung realisieren (nicht vergessen, das Abo gleich wieder zu kündigen – der Probezeitraum läuft auch nach der Kündigung noch die zwei Wochen.)

Kubb-TV-CH-Overlay einrichten

Damit Teams und Spielstand im Stream erscheinen, wird in PRISM das Kubb-TV-CH-Overlay als Web-Widget eingebunden (in Prism nach links wischen, bis Webwidgets angezeigt werden).

In PRISM:

  1. ein neues Web-Widget hinzufügen,

  2. als Adresse

    https://kubb-tv.ch/overlay/

    eintragen,

  3. das Widget aktivieren und

  4. im Videobild an der gewünschten Position platzieren.

Das Overlay wird anschliessend von Kubb-TV-CH aktualisiert. Auf dem Streaming-Smartphone muss und soll der Spielstand während des Spiels nicht von Hand geändert werden.

Zugang zu YouTube

Die Streams werden über den gemeinsamen YouTube-Kanal Kubb-TV-CH veröffentlicht.

Wer für ein Turnier streamen möchte, braucht:

  • ein eigenes Google-Konto und
  • eine Freigabe für Kubb-TV-CH.

Den Zugang bitte rechtzeitig vor dem Turnier bei Benjamin Fretwurst anfragen:

Nach der Freigabe wird in PRISM das eigene Google-Konto mit YouTube verbunden. Beim Einrichten des Streams kann anschliessend Kubb-TV-CH als Kanal ausgewählt werden.

Turnier einrichten

Vor Beginn der Übertragung wird das Turnier unter über eine Website eingerichtet (URL bei Ben Fretwurst anfragen).

Dort werden unter anderem festgelegt:

  • Turnier bzw. Wettbewerb («Öufi Cup», «Quasimodo Cup»),
  • Runde der Übertragungen (zB Finale),
  • Anzahl der benötigten Gewinnsätze.

Die Setup-Seite muss normalerweise nur vor Beginn der Begegnung eingerichtet werden.

Spielstand steuern

Während des Spiels wird die Übertragung über eine Website eingerichtet (URL bei Ben Fretwurst anfragen). gesteuert.

Die Control-Seite kann auf einem zweiten Smartphone, Tablet oder Computer geöffnet werden. Sie muss nicht auf dem Smartphone laufen, das als Kamera verwendet wird.

Hier wird unter anderem eingetragen:

  • wer den Königswurf gewonnen hat,
  • welches Team den ersten Anwurf hat und
  • welches Team einen Satz gewonnen hat.

Zunächst erhält das Team mit gewonnenem Königswurf auch den roten Punkt für den ersten Anwurf. Der Anwurf kann aber auch beim anderen Team aktiviert werden. Das ist notwendig, wenn ein Team den Königswurf gewinnt, den ersten Anwurf aber dem gegnerischen Team überlässt.

Die gewonnenen Sätze werden automatisch hochgezählt und unmittelbar im Kubb-TV-CH-Overlay des Streams angezeigt.

NoteDie Steuerung kann jemand anderes übernehmen

Die Person an der Control-Seite muss nicht dieselbe Person sein, die den Stream eingerichtet hat.

Der Link zur Control-Seite kann beispielsweise an eine Person am Spielfeld weitergegeben werden. Diese aktualisiert während des Spiels den Spielstand, während das Smartphone am Stativ einfach weiterfilmt.

Vor dem Start: kurze Checkliste

Und dann?

Smartphone auf das Stativ, Bildausschnitt kontrollieren, Stream starten.

Während der Übertragung bleibt das Streaming-Smartphone möglichst unangetastet. Der Spielstand wird über die Control-Seite aktualisiert. Am Ende auf «END» gehen.

 

KUBB-TV · Schweizer Kubb